クランバトル2022年05月(第51回)
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[Rev:Ljb8wwPeDE](最終更新:3年前)
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開催期間
- モード変更期間
2022/05/19(木) 12:00 ~ 2022/05/24(火) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2022/05/23(月) 12:00 ~ 2022/05/30(月) 23:59 - クランバトル開催期間
2022/05/26(木) 05:00 ~ 2022/05/30(月) 23:59
最近の変更点
- サポート関連
- 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
- 周回数変更
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
4段階目:31~40周目 → 31~38周目
5段階目:41周目以降 → 39周目以降
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
- レベル調整
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
開催月 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/04 290 300 310 365 385 2022/03 285 295 305 360 380 2022/02 280 290 300 355 375 2022/01 275 285 295 350 370 2021/12 270 280 290 340 360 2021/11 265 275 285 330 350 2021/10 260 270 280 320 340 2021/09 250 260 270 305 325 2021/08 240 250 260 290 310 2021/07 230 240 260 275 295 2021/06 220 230 240 260 280
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
- HP調整
開催月 段階 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/04 4 2200万
(+300万)2300万
(+300万)2700万
(+400万)2900万
(+400万)3100万
(+400万)2021/09 5 9500万
(+1000万)1億
(+1000万)1.1億
(+1500万)1.2億
(+2000万)1.3億
(+2000万)2021/06 4 1900万
(+100万)2000万
(+100万)2300万
(+100万)2500万
(+200万)2700万
(+100万)3 1200万
(+200万)1400万
(+300万)1700万
(+100万)1900万
(+100万)-
TIPS
TIPS
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 39周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 ワイバーン
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv295 (31周目~)
5段階目 Lv295 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 12,000,000 22,000,000 95,000,000 物防(EX)
魔防(EX)200 (+10)
200 (+10)250 (+20)
200 (+20)470 (+30)
470 (+30)600 (+50)
700 (+50)物理攻撃力 2,200 3,950 5,425 27,500 TP上昇 20 50 - 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(スキル無し) - 4段階目以降
ループ
攻撃
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
- 1~3段階目
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
└1段階:2,200 / 2段階:3,950 / 3段階:5,425 / 4段階:191,651
- 前から 1人 対象
- UB
- 先頭中心に 範囲300 の 最大3人 対象
物理中ダメージ
└1段階:6,206 / 2段階:10,756 / 3段階:16,413 / 4段階:159,751 - 先頭中心に 範囲300 の 最大3人 対象※4段階目追加
物理防御力ダウン425 (18秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 先頭中心に 範囲300 の 最大3人 対象
- Skill1※4段階目追加
- 前から 3人 対象
ノックバック 800
- 前から 3人 対象
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
2 ランドスロース
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv65 / 2段階目 Lv85 (4周目~)
3段階目 Lv105 (11周目~) / 4段階目 Lv305 (31周目~)
5段階目 Lv305 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 8,000,000 14,000,000 23,000,000 100,000,000 物防(EX)
魔防(EX)200 (+10)
240 (+10)260 (+20)
260 (+20)480 (+30)
450 (+30)1,000 (+50)
1,200 (+50)物理攻撃 1,800 3,300 8,000 33,000 魔法攻撃 2,100 3,500 9,000 33,000 TP上昇 20 40 50 60 - 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1 - スキル
- UB
- 全体 対象
最大HPの魔法割合ダメージ
└1段階:21% / 2段階:31% / 3段階:36% / 4段階:51%
└ダメージによるTP回復量 30% 減少物理・魔法攻撃力ダウン (15秒)
└1段階:8,500 / 2段階:12,500 / 3段階:14,500 / 4段階:36,000
└ダメージを無効化しても付与される
- 全体 対象
- Skill1
- 全体 対象
魔法小ダメージ
└1段階:2,307 / 2段階:3,707 / 3段階:9,295 / 4段階:33,460
└ダメージによるTP回復量 30% 減少スタン (1秒) ※4段階目追加
└ダメージを無効化しても付与される
- 全体 対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
└1段階:2,619 / 2段階:4,629 / 3段階:11,440 / 4段階:116,070
└ダメージによるTP回復量 30% 減少
- 前から 1人 対象
- UB
3 ジャッカルシーフ
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv70 / 2段階目 Lv90 (4周目~)
3段階目 Lv110 (11周目~) / 4段階目 Lv315 (31周目~)
5段階目 Lv315 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 10,000,000 17,000,000 27,000,000 110,000,000 物防(EX)
魔防(EX)195 (+20)
210 (+20)325 (+30)
350 (+30)540 (+60)
490 (+60)650 (+75)
700 (+75)物理攻撃 9,900 16,500 26,000 33,000 TP上昇 70 50
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2
Skill2
Skill1 - スキル
- UB
- 前から 3人 対象
物理ダメージ
└1段階:16,363 / 2段階:29,633 / 3段階:56,508 / 4段階:148,408
└ダメージによるTP回復量 30% 減少 - 条件分岐:
毒状態の場合
前から 3人 対象麻痺 (1,2,3段階目:2.5秒、4段階目:3秒)
└ダメージを無効化しても付与される - 条件分岐:それ以外の場合
麻痺 (1秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から 3人 対象
- Skill1
- 全体 対象
物理ダメージ
└1段階:8,938 / 2段階:15,608 / 3段階:29,208 / 4段階:84,058
└ダメージによるTP回復量 30% 減少行動速度ダウン25% (14秒)
└ダメージを無効化しても付与される - 条件分岐:HPが90%未満の場合
毒 (14秒)
└1段階:毎秒1,253 / 2段階:毎秒1,503 / 3段階:毎秒2,003 / 4段階:毎秒4,003
└ダメージによるTP回復量 100% 減少 - 全体 対象※4段階目追加
HP吸収ダウン100% (14秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 全体 対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
└1段階:7,021 / 2段階:10,088 / 3段階:15,826 / 4段階:19,951
└ダメージによるTP回復量 30% 減少
- 前から 1人 対象
- UB
4 ウールヴヘジン
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
3段階目 Lv115 (11周目~) / 4段階目 Lv370 (31周目~)
5段階目 Lv370 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 12,000,000 19,000,000 29,000,000 120,000,000 物防(EX)
魔防(EX)120 (+50)
90 (+50)200 (+60)
150 (+60)350 (+75)
210 (+75)400 (+100)
300 (+100)物理攻撃 9,000 13,000 28,000 40,000 TP上昇 40 30
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1 - スキル
- UB
- 全体 対象
最大HPの物理割合ダメージ
└1段階:30% / 2段階:35% / 3段階:40% / 4段階:55%
└ダメージによるTP回復量 30% 減少 - 物理or魔法で最も攻撃力の高い 1人 対象 ※挑発無効
TPダメージ
└1段階:250 / 2段階:300 / 3段階:350 / 4段階:500
- 全体 対象
- Skill1
- 物理or魔法で最も攻撃力の高い 1人 を中心に 範囲25 対象
物理攻撃力ダウン (14秒)
└1段階:15,500 / 2段階:23,000 / 3段階:30,500 / 4段階:45,500魔法攻撃力ダウン (14秒)
└1段階:7,500 / 2段階:11,000 / 3段階:14,500 / 4段階:21,500 - 物理or魔法で最も攻撃力の高い 1人 対象 ※挑発無効
麻痺 (2.5秒)
- 物理or魔法で最も攻撃力の高い 1人 を中心に 範囲25 対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
└1段階:37,910 / 2段階:64,160 / 3段階:177,500 / 4段階:312,980
└ダメージによるTP回復量 30% 減少
- 前から 1人 対象
- UB
5 ツインピッグス
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- クランバトル5月固定ボス
ボス説明
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (11周目~) / 4段階目 Lv390 (31周目~)
5段階目 Lv390 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 15,000,000 22,000,000 31,000,000 130,000,000 部位A HP
物防/魔防900,000 1,200,000 1,600,000 1,200 / 1,200 2,000 / 2,000 2,800 / 2,800 3,000 / 3,000 部位B HP
物防/魔防400,000 500,000 600,000 450 / 570 750 / 950 1,050 / 1,450 1,500 / 1,300 部位C HP
物防/魔防900,000 1,200,000 1,600,000 570 / 750 950 / 1,250 1,330 / 1,850 1,700 / 1,600 部位D HP
物防/魔防400,000 500,000 600,000 120 / 180 200 / 300 280 / 450 300 / 450 EX
物防/魔防30 / 30 50 / 50 90 / 90 100 / 100 物理攻撃 13,500 22,500 31,500 TP上昇 10 20 30 50 - 行動パターン
- 1~2段階目
初回
Skill3ループ
Skill3
Skill1
Skill3
Skill3
Skill2 - 3段階目
初回
Skill3
Skill2
Skill4ループ
Skill3
Skill2
Skill1
Skill3
Skill4 - 4段階目~
初回
Skill3
Skill2
Skill4ループ
Skill3
Skill5
Skill2
Skill1
Skill4
- 1~2段階目
- スキル
- UB
- 全体 対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ
└1~3段階:6% / 4段階:16%
└ダメージによるTP回復 50% 減少、4段階目以降 100% 減少最大HPに応じた物理割合ダメージ
└1~3段階:20% / 4段階:25%
└ダメージによるTP回復 50% 減少、4段階目以降 100% 減少
- 全体 対象
- Skill1
- 後ろ から 2人 対象
物理大ダメージ
└1段階:7,218 / 2段階:9,018 / 3段階:12,618 / 4段階:70,218
└ダメージによるTP回復 50% 減少 - 上記ダメージ依存
行動速度ダウン50% (4秒)
- 後ろ から 2人 対象※4段階目追加
TPダメージ300
└ダメージを無効化しても付与される
- 後ろ から 2人 対象
- Skill2
- 全体 対象
物理大ダメージ
└1段階:7,623 / 2段階:9,693 / 3段階:13,563 / 4段階:62,568
└ダメージによるTP回復 50% 減少物理・魔法攻撃力ダウン (14秒)
└1・2段階:4,800 / 3段階:15,500 / 4段階:30,000
└ダメージを無効化しても付与される
- 全体 対象
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から1人対象
物理中ダメージ
└1段階:13,510 / 2段階:16,660 / 3段階:29,785 / 4段階:198,534
└ダメージによるTP回復 50% 減少
- 前から1人対象
- Skill4※3段階目追加
- ボス対象
物理・魔法防御力ダウン (90秒)
└3段階:80 / 4段階:100物理クリティカルアップ65,000 (15秒)
TP上昇アップ700 (15秒)
- 全体 対象
物理大ダメージ
└3段階:24,430 / 4段階:32,385
└ダメージによるTP回復 50% 減少
- ボス対象
- Skill5※4段階目追加
- ボス対象
物理・魔法防御力ダウン100 (90秒)
- 全体 対象
HP吸収ダウン100% (18秒)
- ボス対象
- 部位A, Cブレイク (10秒)
- ボス対象
物理・魔法防御力ダウン
└1段階:101 / 2段階:101 / 3段階:151 / 4段階:201
- ボス対象
- 部位B, Dブレイク (20秒)
- ボス対象
物理・魔法防御力ダウン
└1段階:101 / 2段階:101 / 3段階:151 / 4段階:201
- ボス対象
- UB
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ワイバーン | ![]() x40 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ランドスロース | ![]() x60 | ![]() x50 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ジャッカルシーフ | ![]() x80 | ![]() x60 | ![]() x3 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ウールヴヘジン | ![]() x100 | ![]() x80 | ![]() x4 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ツインピッグス | ![]() x200 | ![]() x150 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
ワイバーン | ![]() | ![]() |
ランドスロース | ![]() | ![]() |
ジャッカルシーフ | ![]() | ![]() |
ウールヴヘジン | ![]() | ![]() |
ツインピッグス | ![]() | ![]() |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | ![]() | ![]() | ![]() |
101位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
501位~1000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1001位~2000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
2001位~4500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
4501位~7000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
7001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10001位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位~20000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
20001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |